So. Dual Angaben. Mehr als jede andere Klasse au?er vielleicht für die
freakish Gestaltwandlung Druiden, Dual-Angaben haben einen gro?en Einfluss auf die Paladine. Zum einen, es wird viel Geld sparen am jeweiligen Kosten. Ich verbringe mindestens 600 Gold pro Woche auf respecs und Re-Glyphen, Makeln hin und her zwischen meinem RAID-und PvP-Angaben. Darüber hinaus erlaubt es Spielern, die Diversifizierung ihrer Rolle in einem RAID. Auf einen Blick, die Funktion hat eine Menge Potenzial und dürfte die Erfahrung für alle Spieler, unabh?ngig von Klasse.
Was bedeutet Dual-Angaben für diese Paladine, anyway? Für eine Hybrid-Klasse, k?nnen füllen die drei archetypischen Rollen im Spiel, bedeutet dies, dass eine ganze Menge. Heiler k?nnen Beh?lter, Tanks werden kann DPS, DPS kann Heiler ... alles, wirklich.
Es ist einfach eine Frage der Umschalten der sprichw?rtlichen Schalter in der Spiel-und Denkweise. Sie k?nnen auch die PvE-und PvP-Angaben in der Gleichung, die Erweiterung der Paladin-Optionen erheblich. Bei der Dual-Angaben Kick mit Patch 3.1 (Daumen drücken), lassen Sie uns einen Blick auf die k?stlichen M?glichkeiten er?ffnen, die für die Klasse.
Heilige PvE / Holy PvP
Dies ist einer der dualen spec Optionen, wenn ein Spieler nicht unbedingt vermehrt Rollen, sondern vielmehr, dass die Wahl Talente sind optimiert für einen Aspekt des Spiels, aber nicht die anderen. Die typischen Heiligen Raiding bauen ist ein 53 / 0 / 18 Erg?nzung der Heiligen Baum mit Vergeltung bis hin zu Geweihtes Dichtungen für h?here
crits mit Heilzauber, eine Heilung Paladin's Brot und Butter.
PvP baut sich viel mehr als Raiding baut, mit einer Art von Aufbau gehen 53 / 18 / 0 bis Schutz statt Vergeltung für Verbesserte Hammer der Gerechtigkeit. Andere machten zwei weitere Punkte in Schutz 51 / 20 / 0 für Divine Guardian. Noch beliebter baut verzichten auf die 30-Sekunden bet?ubt und Beacon of Light für g?ttlichen Absicht in einer 49 / 0 / 22 bauen, die n?her an der Raiding Angaben.
Schutz PvE / Holy PvE
Dies ist wahrscheinlich eines der beliebtesten Raiding Dual spec Kombinationen, vor allem für Tanks. Der typische Aufbau für Raiding Tankadins 5 / 60 / 6 mit Punkten in der Heiligen für die Dichtungen der reinen und Vergeltung für die Ablenkung. Der Schutz Baum sieht, um etwas in Patch 3.1, hoffentlich, um die aufblasen. W?hrend Paladin wichtigsten Panzer sind kaum zu greifen diese Optionen, aus-oder sekund?ren Tanks sollte es sinnvoll sein, um einen Beitrag über die Heilung Ende tanken, wenn ihre F?higkeiten sind nicht erforderlich, für den Kampf. In vielen F?llen ist eine zus?tzliche Heiler ist willkommen, als eine andere DPS.
Schutz PvE / Retribution PvE
Dennoch, ein paar Tanks würde die Chance, sich das Schild für einige K?mpfe und schwingen um einen gro?en 2-Hander statt. Dies sollte auch ein beliebtes Dual spec Combo für Raiding für Off-Tanks und Retadins, die manchmal aufgefordert, Tank etwas. Die typische Vergeltung Raiding bauen ist eine 0 / 10 / 61 mit der blo?en Minimum in Schutz - g?ttliche Kraft und den Segen der K?nige. Dies sollte kostenlos einige Punkte Talent, wenn Segen der K?nige wird Baseline in der gleichen Patch.
Vergeltung PvE / Holy PvE
Auf der anderen Seite, einige Raiding Retadins würde gerne mithelfen Heilung Hand in bestimmten k?mpft. Oder umgekehrt, w?hrend der K?mpfe, die braucht man nicht viel Heilung, oder für DPS-Rennen, k?nnten einige Heiler wollen, zu einem DPS Rolle zu beschleunigen. Je nachdem, was die RAID-Bedarf an der Zeit, DPS / Heiler Hybriden kann zwischen Angaben, um eine gewisse Rolle.
Vergeltung PvE / PvP
Retribution
Pers?nlich, das ist, wo ich schon seit meiner Blasen auf Gold. Ich hatte manchmal speccing zu heilen, aber da ich immer wieder die besten Nahkampf-Waffe verfügbar ist einfach nicht sinnvoll, die Gilde für mich, als RAID-Heiligen. Dieser Schnitt meine Kosten um ein Drittel, aber es ist immer noch teuer. Retribution PvP spec verliert viel von tiefer in Schutz Verbesserte Hammer der Gerechtigkeit und G?ttliche Guardian (nur für Arenas. Sie k?nnen auf 18 Punkte für Solo-PvP) in ein 0 / 20 / 51 bauen. Baut sind, mit etwa 12 diskrete Punkte in verschiedenen Talente je nach Ihrem Stil spielen. PvP spec verliert auf RAID-Dienstprogramm und etwa 12-14% Schaden durch den Verlust Righteous Vengeance.
Schutz PvE / PvP-Schutz
Ich werde auf einem Teil von der Vorhersage hier ein Dual-spec ausgefallenen Kombination - Schutz in zwei Versionen. Wenn die angekündigten ?nderungen an Paladine in Patch 3/1 Push durch, wir haben sehr erschreckend Protadins, die sind schwer zu t?ten und zu bet?uben Sie alle freaking Zeit. Dies sind zwei Eigenschaften, denn die ideale tanken bauen wird das überspringen der PvP-Talente Stoizismus, Guardian's Favor, und verbesserte Hammer der Gerechtigkeit. Nr. bauen zum Schutz PvP nur noch, wir warten müssen, bis 3.1 für die.
Schutz PvE / PvP Retribution
Dies war ein ziemlich gemeinsame Wahl von zwei Angaben, wie viele Panzer würde entspannen als Vergeltung in den Schlachtfeldern. Ich vermute, dass diese doppelte
spec Combo nicht so beliebt sind, weil der Patch 3/1 dem pl?tzlichen Lebensf?higkeit der Schutz im PvP. Angesichts der Tatsache, dass Tanks, haben die besten Schilde und ein handers zur Verfügung stehen, warum die Mühe mit der Vanille Crusader Strike und Divine Storm, wenn sie Shield der Rechtschaffenheit, Hammer der Gerechten und Avenger's Shield, die Stille
Heilige PvE / PvP Retribution
Seien wir ehrlich, das ist die Vergeltung face-smashing spec. Viele Spieler nach wie vor der Auffassung, Vergeltung als PvP-Spec, damit ich wei?, viele Heiler, die Ret-Spezifikation, um PvP. Dies ist nicht unbedingt notwendig mehr Berücksichtigung Heiligen Paladine haben viel gr??ere überlebenschancen als Vergeltung in Arenas und im Allgemeinen. Sie haben auch potenter Offensive jetzt an,
und dann haben sogar bessere F?higkeiten Sch?den mit buffs auf Talente in Patch 3.1.
Weitere Dual-spec Combos
Es wird einige oddball Kombinationen, wie Raiding als Retadin und PvPing als Protadin oder seltsame F?lle wie Holy PvP und PvP Vergeltung für das Ausfüllen von Rollen in der Arena-Teams und Solo spielen. Es wird sogar doppelte spec Combos für Raiding und Landwirtschaft - einige Heilige Paladine würden vielleicht gerne AoE grind w?hrend RAID Stillstandszeiten. Bei der Dual-Angaben Kick in eine Welt der M?glichkeiten für die Klasse, die Spieler für die Wahl von zwei ihrer bevorzugten Spielweisen für den Preis von einem.
Da Glyphen sind Teil der Gleichung, dass sich auch hier spart viel Geld - auch wenn Inscribers (es ist ein echtes Wort, so wenden Sie sich bitte nicht mehr Kommentare zu diesem) wird wahrscheinlich das Gefühl der Crunch als Spieler kaufen Glyphen einmal. PvE und PvP Glyphen sind unterschiedlich sind die optimale Zeichen für jeden spec. Es ist interessant zu sehen, welche Zeichen wird sich herausstellen, oder wenn wir neue Zeichen in Patch 3.1
auf die sich an neuen Stilen spielen. Insgesamt Patch 3.1 ist ein Wendepunkt in dem Spiel für Paladin Spieler. Viele werden ermutigt, ihren Horizont zu erweitern, auch das Ausprobieren von Daten sie haben nie versucht vor. So nützlich wie Paladine sind jetzt an, sie bekommen noch mehr Nutzen, wenn doppelte Angaben schlie?lich ankommen. Gute Zeiten.